PRACTICA 6



Tarea para classroom:

















Los sentidos

Google Classroom es una plataforma educativa que permite diseñar, asignar y gestionar tareas de forma digital, así como proporcionar retroalimentación individualizada a los estudiantes. En esta práctica, se utilizó para crear una actividad relacionada con el tema “Los sentidos”, incorporando las instrucciones, el material interactivo y los espacios de entrega. Además, se implementó una rúbrica directamente en la plataforma, lo que facilita la evaluación objetiva y la comunicación de los criterios de aprendizaje de manera transparente.

Su importancia en la educación inicial:


El uso de Google Classroom en educación inicial resulta muy beneficioso para el docente, ya que permite planificar y organizar de forma clara las actividades de aprendizaje. La elaboración de una rúbrica favorece la evaluación formativa, ayudando a los niños y a las familias a comprender qué se espera de ellos y cuáles son los logros alcanzados. Además, el tema de “Los sentidos” estimula la curiosidad de los niños y les permite explorar su entorno de forma activa, fortaleciendo su desarrollo sensorial y cognitivo.

JUEGO INTERACTIVO DE LUMI

https://app.lumi.education/h5p/animales-domesticos-d5esvl


“Esta actividad permitió que los niños reconozcan los colores de forma divertida y participativa usando la tecnología. La gamificación despertó su curiosidad y fortaleció el trabajo en equipo.”

JUEGO INTERACTIVO PARA NIÑOS DE INICIAL EN GENIALLY

https://view.genially.com/691291ee5f5254c9f3c31930/interactive-content-la-aventura-de-los-colores-magicos


“A través de esta experiencia los niños exploraron las figuras geométricas del entorno de manera lúdica. El uso de recursos TIC favoreció la atención y la comprensión del aprendizaje.”

“Aprendemos jugando con recursos digitales”

Tema: Los colores y las formas geométricas

1. PLANIFICACIÓN DEL JUEGO

Objetivo del juego

Desarrollar en los niños de educación inicial la capacidad de reconocer, nombrar 

y clasificar los colores y las formas geométricas básicas mediante una 

experiencia lúdica y motivadora, fortaleciendo su atención, memoria visual y 

lenguaje.

Tema del juego

“La aventura de los colores mágicos”

Reglas del juego

1. Cada niño seleccionará un avatar (animalito).

2. El hada Lila explicará los retos que deben completar.

3. En cada nivel deberán arrastrar o seleccionar los objetos correctos según el 

color o la forma.

4. Cada acierto da una lluvia de colores

5. Si se equivocan, el hada les da una pista para intentarlo de nuevo.

2. DISEÑO DEL CONTENIDO

Historia o narrativa

El hada Lila vive en el Bosque de los Colores Mágicos, pero sus pinceles 

desaparecieron y todo el bosque perdió sus colores. Los niños deben ayudarla a 

recuperarlos resolviendo pequeños retos con colores y formas.

Cada pincel que encuentran devuelve la alegría al bosque, hasta que el arcoíris 

vuelve a brillar.

Elementos educativos

• Identificar colores primarios y secundarios.

• Reconocer formas básicas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo.

• Arrastrar objetos según su color o forma.

Retroalimentación inmediata

• Respuesta correcta: aparece una estrella, sonido de campanita y el mensaje: “¡Muy 

bien! 

• Respuesta incorrecta: aparece una nube triste y el hada dice: “No pasa nada, 

inténtalo otra vez.”




PRACTICA # 3 Portales de Recursos Digitales Interactivos

Los portales de recursos digitales interactivos son plataformas en línea que reúnen materiales educativos en diferentes formatos: juegos, videos, simuladores, fichas dinámicas, actividades de refuerzo, evaluaciones y recursos multimedia. Su principal ventaja es que permiten el aprendizaje activo y autónomo, motivando a los niños mediante la interactividad y la retroalimentación inmediata.

Existen numerosos portales dirigidos a la educación inicial y básica, que incluyen secciones de matemáticas, lenguaje, ciencias y habilidades socioemocionales, con actividades que los niños pueden explorar de manera guiada.



https://sites.google.com/unemi.edu.ec/thalia20/inicio


Importancia en la Educación Inicial

En la educación inicial, el uso de portales digitales resulta especialmente valioso porque:

  • Favorecen el Aprendizaje Lúdico: A través de juegos interactivos y actividades digitales, los niños aprenden conceptos básicos como números, letras, colores y figuras de manera divertida.
  • Estimulan la Atención y la Motivación: Las imágenes, sonidos y animaciones captan la atención de los pequeños, manteniéndolos activos en el proceso de aprendizaje.
  • Promueven la Inclusión: Muchos portales incluyen actividades adaptadas para diferentes estilos y ritmos de aprendizaje.
  • Apoyan al Docente: Los maestros pueden seleccionar recursos según el tema de la clase, ahorrar tiempo en la planificación y enriquecer las experiencias educativas con material atractivo y accesible.
  • Involucran a la Familia: Padres y cuidadores también pueden usar estos portales en casa como apoyo al aprendizaje escolar.

Evidencia de Nuestra Práctica

Durante nuestra práctica de laboratorio, utilizamos un portal de recursos digitales interactivos para diseñar y aplicar una actividad de refuerzo en el área de matemáticas. A través de juegos en línea, los niños practicaron conteo y clasificación de objetos, lo cual fue un excelente apoyo visual y motivador durante la clase.


PRACTICA # 2 : Aprendizaje Interactivo con LearningApps.org

¡Hola, futuros profes y amigos de la educación!

Hoy exploramos otra joya del mundo digital para nuestras aulas: LearningApps.org. Si buscas crear ejercicios en línea que sean atractivos, autocorregibles y muy fáciles de compartir, esta herramienta te va a encantar.



LearningApps.org es una aplicación Web 2.0 gratuita cuyo objetivo es apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante pequeños módulos interactivos, llamados "apps" o ejercicios. La plataforma ofrece una amplia gama de plantillas listas para usar, como juegos de parejas (memoria), ejercicios de ordenar elementos, crucigramas, sopas de letras, cuestionarios de opción múltiple, entre muchos otros. Lo mejor es que los docentes pueden crear sus propias "apps" o utilizar y adaptar las que ya han sido compartidas por otros educadores de todo el mundo.

Importancia en la Educación Inicial

LearningApps.org parece diseñada pensando en las necesidades de la educación infantil. Su valor para nosotros como futuros docentes de este nivel es inmenso por varias razones:

  • Permite crear una gran diversidad de actividades. Podemos diseñar un juego para asociar animales con sus sonidos, otro para ordenar la secuencia de un cuento, y otro para clasificar objetos por colores. Esta variedad evita la monotonía y se adapta a cualquier área de aprendizaje.

  • Es muy fácil integrar imágenes, texto, audios y videos cortos. Para niños que aún no leen, podemos grabar nuestra propia voz dando las instrucciones o nombrando objetos. Esto hace que el aprendizaje sea accesible y estimulante a nivel visual y auditivo.

  • Todas las actividades son autocorregibles. El niño recibe una respuesta inmediata (un sonido, una animación) que le indica si lo hizo bien. Esto fomenta la autonomía, reduce el miedo a equivocarse y permite que aprenda a su propio ritmo.

  • Las actividades resultantes suelen tener una mecánica muy intuitiva (arrastrar y soltar, hacer clic), lo que las hace perfectas para que los niños puedan manejarlas sin dificultad.

Durante nuestra práctica de laboratorio, creamos un "Juego de Parejas". El objetivo de la actividad es que los niños escuchen el sonido de un animal y lo asocien con la imagen correcta, fortaleciendo la discriminación auditiva y la memoria. 


https://learningapps.org/display?v=p6x9szzz225

PRACTICA # 1 : Creando Actividades Interactivas con Canva

¡Hola a todos!

Continuamos explorando herramientas que transforman nuestra manera de enseñar y aprender. En esta entrada, nos sumergiremos en el mundo de Canva, una plataforma increíblemente versátil para la creación de contenido visual.






Explicación de la Herramienta


Canva es una plataforma de diseño gráfico en línea que permite crear una asombrosa variedad de materiales visuales de manera sencilla e intuitiva. A través de su sistema de "arrastrar y soltar" y miles de plantillas prediseñadas, cualquier persona, sin ser experta en diseño, puede elaborar presentaciones, pósteres, infografías, hojas de trabajo, videos, tarjetas y mucho más. Su versión "Canva para Educación" ofrece funciones premium de forma gratuita para docentes y estudiantes.

Importancia en la Educación Inicial


A primera vista, Canva podría parecer una herramienta para adultos, pero su impacto en la educación inicial es gigantesco, principalmente como un recurso para el docente.
Para nosotras, como futuras educadoras, Canva nos empodera para:Crear Materiales 100% Personalizados: Podemos diseñar fichas, flashcards, horarios y carteles que se adapten exactamente al tema que estamos enseñando, usando los colores, imágenes y tipografías que más atraen a nuestros pequeños.

  •  En la etapa infantil, los estímulos visuales son clave. Con Canva podemos crear cuentos gráficos, presentaciones animadas y murales de aula que capturan la imaginación y facilitan la comprensión de nuevos conceptos.
  •  Con supervisión, los niños más grandes (5-6 años) pueden usar Canva para proyectos simples, como crear una tarjeta de cumpleaños para un compañero o un collage de sus cosas favoritas, desarrollando así su alfabetización digital y motricidad fina.
Profesionalizar la Comunicación: Permite diseñar boletines informativos para padres, invitaciones para eventos escolares y diplomas de una manera visualmente atractiva y profesional.


Evidencia de Nuestra Práctica

Durante nuestra práctica de laboratorio, utilizamos Canva para diseñar una linea de tiempo soobre el impacto de las tic en la actualidad y usar como apoyo visual durante las clases.


PRACTICA 6

Tarea para classroom: Los sentidos Google Classroom es una plataforma educativa que permite diseñar, asignar y gestionar tareas de forma dig...